2.ควีน(Queen)
-เดินได้8ทิศรอบตัวเป็นทางยาวถ้าไม่มีหมากตัวอื่นมาขวาง
3.เรือ/ปราสาท(Rook)
-เดินได้4ทิศรอบตัวเป็นทางยาวถ้าไม่มีหมากตัวอื่นมาขวาง
4.บิชอบ(Bishop)
-เดินได้4ทิศทางเฉียงถ้าไม่มีตัวหมากอื่นมาขวาง
5.ม้า/อัศวิน(Knight)
-เดินทแยงแบบไขว้2x3ได้8ทาง หรือเดินเปป็นรูปตัวLสามารถข้ามหมากอีกฝ่ายได้
6.เบี้ย(Pawn)
-เดินครั้งแรกสามารถเลือกเดินได้1หรือ2ช่อง ครั้งต่อๆไปเดินได้1ช่อง
การตั้งกระดานและการจัดหมาก
หมากรุกสากลเล่นกันบนกระดานสี่เหลี่ยมจัตุรัสซี่งมีจัตุรัสแปดแถวแนวนอน เรียกว่า แรงค์ (rank) และแสดงด้วยหมายเลข 1 ถึง 8 และแปดแถวแนวตั้ง เรียกว่า ไฟล์ (file) และแสดงด้วยตัวอักษร a ถึง h สีของจัตุรัสทั้ง 64 สลับกัน และเรียกว่าเป็นจัตุรัส "อ่อน" (light) และ "เข้ม" (dark) จัตุรัสสีอ่อนจะอยู่ปลายขวามือของแรงค์ที่อยู่ติดกับผู้เล่น และตัวหมากรุกจะตั้งดังแสดงในแผนภาพด้านขวามือ โดยควีนจะอยู่ในจัตุรัสสีเหมือนกับตัวมัน
ตัวหมากแบ่งเป็นชุดขาวและดำ ผู้เล่นก็จะถูกเรียกว่า "ฝ่ายขาว" และ "ฝ่ายดำ" และแต่ละคนเริ่มเกมโดยมีตัวหมากรุกสีที่ระบุ 16 ตัว ประกอบด้วย คิง 1 ตัว ควีน 1 ตัว เรือ 2 ตัว บิชอป 2 ตัว อัศวิน 2 ตัวและเบี้ย 8 ตัว
การจัดหมาก
1.แถวแรกของแต่ละฝ่ายจะเรียง เรือ ม้า บิชอบ ควีน คิง บิชอบ ม้า เรือ(ควีนต้องอยู่ตามช่องสีของตัวมันเอง)
2.แถวช่องจะเรียงด้วยเบี้ย8ตัว
การเดินหมาก
ฝ่ายขาวเดินก่อนเสมอ
หลังการเดินครั้งแรก ผู้เล่นสลับกันเดินหมากหนึ่งตัวต่อตาเดิน (ยกเว้นการเข้าป้อม
[castling] ซึ่งมีการเดินหมากสองตัว)
ตัวหมากสามารถเดินไปยังจัตุรัสที่ยังไม่มีตัวหมากอยู่
หรือจัตุรัสที่มีตัวหมากของฝั่งตรงข้ามอยู่แล้วก็ได้ ซึ่งเมื่อเดินไปยังจัตุรัสนั้น
ตัวหมากฝ่ายตรงข้ามจะถูกยึดและนำออกจากการเล่น
ตัวหมากทุกตัวยึดตัวหมากของฝ่ายตรงข้ามโดยเดินมายังจัตุรัสซึ่งมีตัวหมากฝ่ายตรงข้ามอยู่
โดยมีข้อยกเว้นเดียวคือ การกินผ่าน (en passant) ผู้เล่นไม่สามารถเดินตาที่ทำให้คิงถูกโจมตีได้
หากเมื่อถึงตาผู้เล่นแล้วผู้เล่นนั้นไม่สามารถเดินได้ เกมจะจบลง
ซึ่งอาจเป็นการรุกจน (การแพ้สำหรับผู้เล่นที่ไม่มีตาเดินตามกฎ) หากคิงถูกโจมตี
หรือเสมอหากคิงไม่ถูกโจมตี
การสิ้นสุดเกม
1. King ของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งถูกรุกจน นั่นคือ ถูกโจมตีและไม่สามารถเดินหลีกเลี่ยงการถูกจับกินได้ ฝ่ายที่ King ถูกรุกจน จะเป็นฝ่ายแพ้(Checkmate)
2. เกมส์จะเสมอกันเมื่อผู้เล่นฝ่ายที่เดินไม่สามารถเดินโดยถูกกติกาได้อีก และ King ของฝ่ายนั้นก็ไม่ได้ถูกรุก(อับ - Stalemate)
3. เกมส์จะเสมอกัน เมื่อผู้เล่นทั้งสองฝ่ายเห็นพ้องต้องกันว่าเสมอในระหว่างเล่นอยู่ ถือว่าเกมส์ได้จบลงในทันที
4. เกมส์จะเสมอกัน ถ้ารูปของตัวหมากบนกระดาน มีตำแหน่งซ้ำกันถึง 3 ครั้ง โดยไม่จำเป็นที่จะต้องเป็นตาเดินติดต่อกัน
5.เกมส์จะเสมอกัน เมื่อไม่มีการกินกัน หรือ เดินเบี้ย ฝ่ายละ 50 ตาติดต่อกัน
6.เมื่อผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง ตัดสินใจขอยอมแพ้ระหว่างเกมการแข่งขัน
คลิปสอนการเล่นหมากรุกเบื้องต้น
ขอบคุณที่มาจาก
https://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B8%B2%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%B8%E0%B8%81%E0%B8%AA%E0%B8%B2%E0%B8%81%E0%B8%A5